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sf iv

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Arquion
Re: Street Fighter IV : encore une nouvelle version annoncée
@White Cloud : payer pour des persos et des stages... pourquoi pas, à vrai.
bien qu'il devrait taffer sur le Vrai prochain SF au lieu de ses Maj.

mais de ce que je comprend c'est que ceux qui ne payent pas ce gros DLC, n'ont pas le droit à la ré-équilibration des persos.
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Schadows
Re: INSOLITE - Quand PlayStation répond au week-end gratuit
LTP-KORP Wrote:Je me fais l'avocat du diable, c'est peut-être pas dû au PSN en lui-même mais plutôt aux serveurs dédiés qui rament (ou manque de BP) voir (beaucoup plus courant) au net code dégueu du jeu - SF IV est une vraie plaie pour ça.
Les seuls serveur dédié de (S)SF4 sont ceux utilisé pour le matchmaking.
Quant au netcode, c'est tout a fait possible même si encore une fois, je me demande ce qui rendrait le netcode de la version PS3 moins bon que celui de la version 360, si ce n'est les contraintes du PSN par rapport au Live.

Après, tout comme toi, j'estime que le droit de jouer au jeu online, fait partie de ce que l'on acquière quand on l'achète.
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LTP-KORP
Re: INSOLITE - Quand PlayStation répond au week-end gratuit
Schadows Wrote:Quant à la qualité du réseau, tout dépend des attentes. Pour certains la qualité du PSN est amplement suffisante, et pour d'autre non. Il suffit de prendre le milieu du versus fighting, et plus particulièrement les grand noms/champion japonais majoritairement passé sur 360 (alors que la console fait un bide là bas) A cause du lag. Perso je n'arrive pas a affronté un américain ou un japonais sans énorme lag sur PS3, alors que ça passe plutôt bien (pas toujours parfait mais bon j'ai pas la connexion de fou non plus) sur 360.
Si je prends après l'exemple des jeux de course, là le PSN ne me dérange pas car c'est moins critique (après je parle de jeu avec un code online décent pas comme wipeout que j'adore mais qui à un code online dévelopé par un stagiaire).

Je me fais l'avocat du diable, c'est peut-être pas dû au PSN en lui-même mais plutôt aux serveurs dédiés qui rament (ou manque de BP) voir (beaucoup plus courant) au net code dégueu du jeu - SF IV est une vraie plaie pour ça.

Le PSN est ce qu'il est mais il fait le taff et ça me convient amplement. Les quelques soucis que j'ai eu c'était surtout dû aux décos des serveurs de l'éditeur (Ubi$oft pour ne pas le nommer).
Le PSN+ est un bon service et pourtant dieu sait que je faisais parti des sceptiques à son lancement.

Si les joueurs sur xBoîte y trouvent leur compte tant mieux pour eux. Mais en ce qui me concerne, le seul vrai avantage du PSN sur son concurrent c'est sa gratuité. On paie déjà assez cher le matériel et les jeux, si je dois en plus encore cracher au bassinet pour jouer après avoir mis X€ dans le jeu... well GO -mot censuré- YOURSELF.
Idem sur PC avec les MMO - et qu'on vienne pas me sortir les histoires de coût de maintenance des servers et/ou le coût de la bande passante.
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Tom Vivares
Re: Smash Bros. - Sakurai demande à ses fans d'attendre
@dodogeek : on connaît tous ton objectivité exemplaire lorsqu'il s'agit des jeux ou consoles de ton Dieu Sony. Alors si tu es satisfait de PSASBR tant mieux pour toi, comme quoi il en faut peu pour être heureux. On sait aussi que tu n'hésites pas à débiter des conneries sur les consoles non-Sony pour "justifier" telle ou telle chose chez ton Dieu. Nous ne pouvons donc que nous référer à ton avis des plus fiables.
Cadeau : http://www.ps3gen.fr/forums/post1419659.html#p1419659

@Lamiche : il y a du pour et du contre. Je préfère devoir faire quelque chose de particulier en mode Histoire pour débloquer tel perso que juste attendre de rentrer dans une statistique. Mais tout avoir dès le départ comme dans Super SF IV ou dans les derniers Tekken, ce n'est pas intéressant non plus.

Maintenant j'espère qu'il y aura plus de personnages non-Nintendo. Je suis déjà certain que Sonic sera de la partie, vu l'entente actuelle entre Nintendo et Sega (notamment pour les M&S aux J.O). J'aimerais voir Sora comme personnage, puisqu'il n'est pas dans PSASBR, mais j'ai vraiment peu d'espoir. Sa spécialité serait bien entendu les combos aériens. Niveau personnages Nintendo, K. Rool bien entendu, mais aussi Waluigi et Bowser Jr. Et puisque Namco est impliqué dans la conception du jeu, Mokujin pourrait être un personnage sympa...
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jedediah1986
Re: Capcom : Onimusha 4 sur les rails ?
Certainement la meilleur décision de Capcom depuis Street Fighter IV.
Mis a part la bouse SF X Tekken Ono est plutôt la meilleur Développeur de console mis a part kojima...
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arthur1982
Re: Plantage Aprés une mise à jour
Bonsoir!

Je pense que mon problème n'a pas trouvé de solution, car à peu j'ai voulu m'essayer dans SF IV (Street Figther IV) que mon téléphone s'est éteint à nouveau. Alors j'ai savoir s'il n'y aurai pas un autre moyen de pouvoir jailbreaker avec absinthe sans activer l'appareil.
Merci!
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madaotaku
Re: Soul Calibur V : 1,4 million d'unités vendues
Pour dire que SC III était le meilleur je suis d'accord. Mais, dire que SC V ne s'est pas vendu plus parque SC IV était décevant, c'est un raccourcis vraiment facile. Le deux opus next gen sont bien en dessous de tout les autres (niveau qualité de contenu), même s'ils restent des jeux de bonne qualité, je les trouve horriblement pauvres et trop kikou.

Par exemple SC V :
- pas de mode équivalent au mode aventure des moutures précédentes (ex: le mytique edge master que les fans ne peuvent oublier)
- mode histoire cliché et qui se torche en 45 min
- disparition totale des armes spéciales qui ajoutaient un plus au gameplay
- usage des guard impact bridé (alors que c'est un élément central du gameplay depuis souledge).
- pas de cinématique en mode arcade (pourquoi?)
- la move list a été presque divisée par 2
C'est dans la suite logique de SC IV en fait.

Je pourrais encore en dire beaucoup mais je sais que ça ramènera pas les beaux jours cette merveilleuse licences. Pour ce qui est des robes de marié en DLC et de la course au multijoueur en ligne, a-t-on déjà oublié ce qu'est un bon jeu? Je suis convaincu qu'avant de proposer du fan service, du contenu additionnel ou un mode online super élaboré, tendre à faire un jeu solo réussis est important (même pour du vs fighting)!

Ceux qui n'ont pas connu l'age d'or des jeux et ne peuvent peut être pas comprendre ma frustration face à des titres comme SCV ou Sf x Tk. Mais je suis heureux qu'il existe encore d'autre licences pour compenser le vide grandissant que connaissent de plus en plus de titres next gen.

Désolé pour le pavé et merci à ceux qui ont lu jusqu'au bout :)
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kurdishlotus
Re: [Trophées] Super Street Fighter IV
en étant un fun de SF si tu veux t’améliorer je te conseille de le faire en loyal j'avoue que a l’époque c’était plus accessible parce que a nos jours les joueurs qui jouent sont des pros mais jamais imbattable ;)
bonne courage
allez tu m'as donne envie de jouer un peu ssf4 c'est l'heure de me faire éclater :D
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Marwacks
Re: [Trophées] Super Street Fighter IV
dire que je n'est que 11% des trophées, faut que je me le fasse sérieux, CAPCOM sont des sadique de faire des jeux aussi dure, entre les LOST PLANET, les SF et tout le blabla
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